检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《电脑迷(数码生活)(上旬刊)》2013年第3期69-70,共2页PCfan
摘 要:随着信息技术的高速发展。社会需求也在发生着变化。这对计算机应用基础课程的教学也提出了新的挑战和要求。本文从分析学生的认知层面入手。以教学对象的学习兴趣为出发点。提出了问题情境生活化的理念。
分 类 号:G424[文化科学—课程与教学论]
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