检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:朱金华
机构地区:[1]苏州市吴江区坛丘小学
出 处:《课程教育研究》2013年第23期157-157,共1页Course education research
摘 要:教育不是把人类整个社会生活的全部细节都传承给下一代,而是以浓缩、系统、简约的方式,将人类文化中的精华传承给下一代。在数学教学过程中,如何把数学课堂由单纯的传授知识的阵地转化为学生满足求知欲望、培养能力的乐园,是我们每个数学老师教学所追求的目标。要想让短短40分钟的课堂达到这些目标,就必须让课堂充满张力。
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