检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《商情》2013年第39期138-139,共2页
基 金:安徽大学2012年度国家级大学生创新创业训练计划项目(cxcy2012174)合芜蚌动漫产业战略转型期动漫人才培养开发问题研究--以安徽省国家级动漫基地为例
摘 要:动漫产业在近几年来快速发展,社会对动漫人才的需求激增,高职院校成为动漫人才的主要培养方式。安徽省高职院校的动漫专业也在这种热潮下迅速发展起来,但其培养模式还存在着一些问题。本文通过深入研究安徽省高职院校动漫人才培养模式的现状,发现其出现的问题,并提出有针对性的建议,希望对安徽省高职院校动漫人才培养模式的改革提供一点参考。
分 类 号:G718.5[文化科学—职业技术教育学]
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