检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李翀宇[1]
出 处:《魅力中国》2013年第20期21-21,共1页
摘 要:摘要:“创意”一词,总给人的感觉是曼光一闪或者是遥不可及的感觉。现代社会是创意建造的社会,创意是推动人类进步的力量。从事设计工作的我们,元时无刺不在寻找创意。本文将主要通过新生儿的保温葙的案例来分析创意产生的过程。并对创意产生的元素加以探讨,为设计教育在创意训练中带来新的思路和可能。
分 类 号:G424[文化科学—课程与教学论]
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