检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王宾[1]
机构地区:[1]运河高等师范学校
出 处:《考试周刊》2013年第66期127-128,共2页
摘 要:要在建构主义学习环境下,对教师和学生进行重新定位。先通过对学生体育教学资源进行开发,发挥学生的主体作用:创新多元评价方法,让学生主动地参与到知识和技能的获取中:编写切合学生实际需求的教材,充分展示体育学习内容的实用意义:引入“联赛的机制”,建立展示的平台,驱动荣誉动机。再用简明的流程,使学生在学和练的过程中有导向、多交流、快反馈、自觉练习、多次循环。自然形成流畅的、高效的教与学过程。
分 类 号:G40-012[文化科学—教育学原理]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:3.16.135.179