检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:蒙科祺
机构地区:[1]广西壮族自治区南宁市第三十一中学
出 处:《中国发明与专利》2013年第10期64-65,共2页China Invention & Patent
摘 要:多年来,笔者在指导青少年学生开展发明创造活动的实践中深切体悟到,培养青少年学生的“三心四力”:进取心、自信心、好奇心、想象力、洞察力、动手能力、组织能力等至关重要。这些基本素质和技能的培养,即是“授之以渔”和使学生发明创造获得成功并可持续发展的关键。
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