检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]湖南师范大学教育科学学院,湖南长沙410081
出 处:《湖南师范大学教育科学学报》2013年第6期103-108,共6页Journal of Educational Science of Hunan Normal University
基 金:中国学前教育研究会"十二五"课题"2~6岁儿童创新思维培养的实践研究"[2011-YB-124];湖南省哲学社会科学基金重点资助项目"示范性幼儿园可持续发展的问题与对策研究"[2010ZDB45]
摘 要:主要采用《托兰斯创造性思维测验》(TTCT),对湖南省195名3~6岁儿童进行创新思维游戏实验研究。结果表明,创新思维游戏活动有效地促进了3~6岁儿童创新思维的发展,其发展随儿童年龄增长而提高,且不存在显著的性别差异;同时,儿童创新思维的发展也受到了多种因素的影响。By mainly adopting Torrance Tests of Creative Thinking (TTCT) , an experimental research on creative thinking games was conducted with 195 3-6-years-old children in Hunan. The result reveals that creative thinking games can effectively promote the development of 3-6-years-old children's creative thinking. Children's creative thinking ability, pro- gressing along with age, shows no obvious gender difference. The development of children's creative thinking is also af- fected by many other factors.
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.33