检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈晓华
机构地区:[1]四川省青川县房石九年制学校
出 处:《课程教育研究》2013年第33期141-142,共2页Course education research
摘 要:近年来,学校教学条件发生了翻天覆地的变化,过去教学《刻舟求剑》一课时,我曾经自制幻灯片,然后抱了笨重的投影仪到教室给学生演示刻舟求剑的情景,幻灯片毕竟不能体现动态的变化,所以教学仍然不能很直观。地震后,重建的新校园设备设施很齐全,其中也包括两个多媒体教室的应用,很多老师开始有意识地运用多媒体来教学。但是,不是所有学科,也不是所有的课程都可以一味地运用多媒体,我认为,
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