检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王庆峰[1]
机构地区:[1]河南机电职业学院
出 处:《文体用品与科技》2013年第20期112-112,共1页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:羽毛球运动是全世界人民都很喜欢的一项运动,它具有极高的观赏性及娱乐性,通过羽毛球锻炼,不仅可以愉悦身心,还能促进德、智、体全面发展。近年来,随着体育运动的发展,羽毛球也受到了广大人民群众的热爱,同时羽毛球运动也走进了各高校的教学课程,本文对高校羽毛球选项课教学现状进行调查和分析。
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