检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《消费电子》2013年第20期68-69,共2页Consumer Electronics Magazine
摘 要:立体匹配是双目立体视觉的非常重要的一个环节,也是最关键最困难的一步。针对现有算法的匹配;住确性低,误匹配多等缺陷,提出了融合光流的匹配算法,该方法无需核心点的限制,因此我们将像素点间的边缘性研究主要在种子点集中的面积域中进行,而且在左右图像对中、前后的序列图像中都进行了研究,这样可以通过计算获得有图像序列候选点的光流,然后与左图像序列中的种子点进行匹配。
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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