检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]杭州之江饭店,浙江杭州310012 [2]浙江艺术职业学院,浙江杭州310053
出 处:《艺术科技》2013年第11期71-71,66,68,共3页Art Science and Technology
摘 要:在电影发展史上,每一次科技进步都拓宽了电影艺术天地。当今电影面对视听新媒体不断涌现的挑战,IMAX电影形式作为新的科技力量又一次推动了电影的迅猛发展,再一次证明了电影科技是整个电影产业的先导。这种置观众于电影情节中的电影体验,引导影院系统发生革命性的变化,并最终成为电影主流的IMAX电影新形式,究竟是如何实现这种“身临其境”的呢?本文从视域、听觉和整体性三个方面进行了阐述。2012年10月,数字电影倡导组织(DCI)发布了《高帧率数字电影推荐实施细则》,此举为高帧率数字电影技术的未来发展及应用指引了方向和铺平了道路,电影的视听体验必将迎来一个全新的时代。
分 类 号:TN948[电子电信—信号与信息处理]
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