检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]华东交通大学艺术学院 [2]同济大学设计创意学院
出 处:《美与时代(创意)(上)》2013年第11期27-30,共4页Designs
摘 要:在设计程序中,设计师的思维和观念决定了设计构想和概念的确立,而概念的确立决定了功能、形态、材料和结构等设计要素的处理。概念就是先提出要解决什么问题、怎么来解决、要满足什么样的功能等问题,针对这些问题进行分析与解答。概念的思维大多是逻辑思维大于形象思维,而且常常需要多领域、多学科的知识进行交叉渗透。设计是解决问题的手段、过程与结果。设计的最终结果可以是一个硬件(人造物,产品,设施),也可以是一个软件(程序,方法,服务,制度)。设计的过程,便是设计师运用创新思维为人类服务的行为过程。
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