检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《宁波职业技术学院学报》2013年第6期31-33,共3页Journal of Ningbo Polytechnic
基 金:2011年浙江省高职研究会课题(YB1124);宁波市教育科学规划课题(YGH106)
摘 要:在工学结合背景下,加强校企合作,改革实践教学,创新实践教学方式方法,正成为当前动漫专业教育教学改革的核心问题。本文结合当地动漫产业对人才的需求,构建基于工学结合背景下校企合作的工作室制教学,探索高职动漫专业实践教学的方式方法。The reform and creativity on practice education of higher vocational animation teaching is the key issue of animation teaching under the environment of industry-university cooperation practice. Based on the local talent requirement and the industry-college joint animation studio teaching, this essay fully studied the method of practice education in animation major.
分 类 号:G712[文化科学—职业技术教育学]
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