检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:秦春林
出 处:《程序员》2014年第2期94-98,共5页Programmer
摘 要:由于OpenGL并不提供对字体的支持,游戏引擎通常需要自行实现对字体的解析及绘制。本文将由计算机字体的历史讲起,解读iOS和Android等平台广泛使用的字体引擎Freetype的解析原理及过程,并以Cocos2d—x游戏引擎为例简要地介绍其使用。
关 键 词:游戏引擎 FREETYPE 解析原理 字体 FREETYPE OPENGL 计算机 IOS
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.7