检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张文俊[1]
出 处:《运动》2013年第23期90-91,95,共3页Sport
摘 要:元认知是学生自我认知和自我学习过程的再认识,对提高学生体育学习效率起着重要作用。本文采用文献资料法、对比分析、归纳整理等对传统教学模式弊端、元认知学习策略优势进行系统阐述。同时,结合元认知相关知识,普及学生元认知知识、增加学生元认知体验、提高学生在体育学习中的效率。
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