检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李林源
机构地区:[1]陕西省榆林中学,719000
出 处:《软件(教育现代化)(电子版)》2014年第7期147-147,共1页EDUCATION MODERNIZATION
摘 要:课堂教学的导入犹如乐曲的引子。戏剧的序幕.起着酝酿情绪,集中注意,渗透主题和带入情境的作用,同时也是从课外到课内,由知识向能力过渡的桥梁。它既可活跃课堂气氛,又可调动学生学习的积极性。同时,还可以培养学生的创造能力、想象能力和逻辑思维能力。成功的课堂教学要求引入入胜的导入。课堂教学的导入是一种艺术和创造。一个好的创意设计,既能丰富课堂教学活动,又能体现教师的教学风格,使学生加深对课堂教学的深入和理解。笔者对不同特点的课堂教学作了不同的尝试,并取得了一定的效果。
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