检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]杭州电子科技大学计算机学院,浙江杭州310018
出 处:《计算机教育》2014年第2期34-37,41,共5页Computer Education
基 金:杭州电子科技大学高教研究课题"以BUG生命周期管理系统为核心的软件测试课程实践教学体系的研究与应用"(ZX110402036);杭州电子科技大学高教研究课题"2011年教学模式改革课程软件工程"(ZX110104017)
摘 要:分析目前软件工程课程实践教学中存在的问题,提出以课程实践教学平台为基础的教学改革方案,阐述实践教学平台主要包括案例学习、案例模拟训练、项目实践、角色扮演、学习空间、知识库等多个方面内容,从学习、训练、实践、总结及积累等方面加强学生软件工程实践能力的培养,使其尽快获得工程技术经验。
关 键 词:软件工程 实践教学平台 角色扮演 学习空间 知识库
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.15