检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郭笑莹[1]
出 处:《文艺生活(中旬刊)》2014年第2期220-221,共2页
摘 要:动画设计专业从创办之初,全国就掀起了报名热潮,曾经是无数人梦想的热门专业,国内各大高等院校纷纷开设了动漫设计等相关专业。伴随着产业的持续升温和办学的热潮,短期发展起来的动画本科专业设置必定会出现诸多的缺失和弊端,如何培养动画专业人才,提高动画专业人才的质量与数量,是每一个高校本科动画专业认真思考与探索的一个问题。与此同时,针对动画专业的教学模式改革与实践探索,也是动画专业领域内探讨的重点。
分 类 号:G42[文化科学—课程与教学论]
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