检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]浙江师范大学教师教育学院,浙江金华321004
出 处:《洛阳师范学院学报》2014年第3期121-124,共4页Journal of Luoyang Normal University
摘 要:心理理论是发展心理学领域最受关注的研究热点之一。传统的研究范式存在着适用年龄范围小、生态效度不高等一些不足,而利用博弈进行心理理论研究可以避免上述问题。"认知层次模型"理论和相关脑成像研究分别从理论与实证方面为这一方法提供了依据。研究表明博弈类型与呈现方式都对被试的心理理论推理水平及变化趋势有影响,因此确定最合适的博弈类型及研究不同博弈类型之间的差异来源是未来研究的重要问题。
分 类 号:B84-0[哲学宗教—基础心理学]
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