检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:朱敏龙
机构地区:[1]江苏省南京市金陵汇文学校
出 处:《中国数学教育(初中版)》2014年第4期30-33,共4页
基 金:江苏省“333高层次人才培养工程”196项科研资助项目——中学数学“再创造”发现式系列课型研究(BrA2010046)
摘 要:通过具体实例说明数学情境的创设要符合学生的现实,要贴近学生的时事现实、认知现实、生活现实、科学现实,并针对性地提出教学建议.
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