检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:金长华
机构地区:[1]江苏省南京市江宁区陆郎初级中学
出 处:《体育教学》2014年第2期62-62,共1页Teaching of Physical Education
摘 要:本文以三快(反应快、蹲摆快、加速快)为切入口,对蹲踞式起跑技术进行剖析,认识蹲踞式起跑技术的精髓;通过各种教学策略的运用,提高大脑的暂时性神经联系,提高蹲摆力量和速度,提高快速加速能力,从而提高蹲踞式快速起跑的能力。
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