检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《电子技术与软件工程》2014年第3期270-270,共1页ELECTRONIC TECHNOLOGY & SOFTWARE ENGINEERING
基 金:福建工程学院大学生创新创业训练计划项目。编号201310388027
摘 要:本文介绍了以触摸屏的基本工作原理和程序控制方法,比较详细地分析触摸屏的单点操作、和多点操作的理论根据,最后给出了基于Unity3D游戏引擎的手势识别算法。
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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