基于Unity3D的手势识别程序设计方法  

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作  者:郑桂萍[1] 谢晶晶[1] 蒋丽芬[1] 

机构地区:[1]福建工程学院,福建省福州市350108

出  处:《电子技术与软件工程》2014年第3期270-270,共1页ELECTRONIC TECHNOLOGY & SOFTWARE ENGINEERING

基  金:福建工程学院大学生创新创业训练计划项目。编号201310388027

摘  要:本文介绍了以触摸屏的基本工作原理和程序控制方法,比较详细地分析触摸屏的单点操作、和多点操作的理论根据,最后给出了基于Unity3D游戏引擎的手势识别算法。

关 键 词:手势识别 触摸屏 UNITY3D 多点触摸 

分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

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二级参考文献:

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耦合文献:

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引证文献:

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同被引文献:

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相关期刊文献:

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