谢晶晶

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基于Unity3D的手势识别程序设计方法
《电子技术与软件工程》2014年第3期270-270,共1页郑桂萍 谢晶晶 蒋丽芬 
福建工程学院大学生创新创业训练计划项目。编号201310388027
本文介绍了以触摸屏的基本工作原理和程序控制方法,比较详细地分析触摸屏的单点操作、和多点操作的理论根据,最后给出了基于Unity3D游戏引擎的手势识别算法。
关键词:手势识别 触摸屏 UNITY3D 多点触摸 
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