检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孙瑜[1]
机构地区:[1]西安科技大学计算机学院,陕西西安710054
出 处:《教育教学论坛》2014年第22期178-179,共2页Education And Teaching Forum
基 金:西安科技大学计算机学院教改项目:2013-JG-01
摘 要:怎样让学生感兴趣,怎样做才能唤醒学生的力量,提高学习的积极性,是课程改革能否成功的一个关键。"程序设计不是听会的,也不是看会的,而是自己上机练会的。"动手才是化难为易的金钥匙,实践是能力赖以生长的土壤,实践出真知,实践长能力。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.222