基于沉浸理论的小学数学教育游戏设计研究  被引量:1

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作  者:陈婷婷 

机构地区:[1]江苏省宿迁市沭阳县广州路小学,江苏宿迁223600

出  处:《读写算(教师版)(素质教育论坛)》2014年第30期214-214,共1页

摘  要:当今社会,网络得到极大的普及,网络游戏得到大多数青少年的青睐。在游戏中青少年被其多样的角色及多种特效技能所吸引:然而,青少年处于青春期,发展尚未成熟的身心条件很容易被网络游戏所迷惑,深陷其中,荒废学业。教育工作者们不得不想出办法应对这种局面,教育游戏便应运而生。本文主要是通过研究当前的背景、意义,对沉浸理论概念的相关阐述,分析当前教育游戏设计的相关特点。使学生们在轻松、愉快的教育游戏环境中激发学习小学数学的兴趣,认识学习的意义,从而达到寓教于乐的教学目的。

关 键 词:沉浸理论 小学数学 教育游戏 特点 

分 类 号:G622.56[文化科学—教育学]

 

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