检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陆事的鲜花
出 处:《桥牌》2014年第5期55-55,共1页BRIDGE
摘 要:我对技术加倍及其后续叫牌有两点疑问:1、当同伴做技术加倍后不记敌方花色上的Q、J(注1)。敌方花色上的Q、J真的没用吗?2、19~21点的后续叫牌,对同伴叫出的套有支持时跳加叫三阶(注2)。跳叫三阶会不会太高了?也许同伴所叫套是3张!当拿到这样强大的牌不怕敌人捣乱,而最重要的是找到自己的最佳定约,也许会是3NT!为啥要高叫而得负分?而敌人啥定约都没有!简单粗暴的叫牌似有可改善之处。
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