基于三螺旋的科普产业协同创新机制研究  被引量:3

Triple Helix Based Study on the Coordination Innovation Mechanism of Popular Science Industry

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作  者:李黎[1] 孙文彬[2] 汤书昆[1] 

机构地区:[1]中国科学技术大学科学传播研究与发展中心,合肥230026 [2]杭州电子科技大学新媒体传播系,杭州310018

出  处:《科技和产业》2014年第5期17-20,共4页Science Technology and Industry

基  金:国家科技支撑项目(2012BAH91f03)

摘  要:我国科普产业创新不足的问题已经成为制约其进一步发展的瓶颈。作为一个新兴产业,政府、大学和企业是科普产业创新发展不可缺少的三大主体。通过三螺旋创新理论的应用,分析了政府、大学和企业在科普产业发展中的主体作用,构建了这三大主体协同创新的运行机制,并针对科普产业协同创新提出了几条对策建议,为促进科普产业的创新发展提供了理论依据。At the moment, insufficient? innovation? has become? the? bottleneck? to? the further development of popular science industry. It is generally known that government, university and company are the three essential subjects for a new industry like popular science industry. So this study analyzed the innovative contribution and constructed the interactive running mechanism of these three subject based on the creative model of triple helix. In the end, the paper also tries to give some suggestions to the collaborative innovation of popular science industry, which could provides theoretical references for the innovation and development of popular science industry.

关 键 词:科普产业 三螺旋 协同创新 运行机制 

分 类 号:F424.5[经济管理—产业经济]

 

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