检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:曹迪[1]
机构地区:[1]中北大学艺术学院
出 处:《中国电视》2014年第4期78-80,共3页China Television
基 金:山西省艺术科学规划课题"山西民间艺术对推进定格动画民族化探索的重要性研究";中北大学科学基金项目"中国定格动画艺术家创作个案研究"的研究成果
摘 要:从20世纪80年代起,随着电视在人们生活中的普及,中国电视动画迅速地发展了起来。今天,电视作为最具话语权力的媒体,已经成为动画播映的主要平台,而电视系列动画片以其丰富的内容、复杂多变的创作风格和多样化的表现形式,备受大众青睐,也已成为中国动画创作的重心,占据每年中国动画生产90%以上的份额,跃居产量之首。定格动画区别于二维手绘动画和三维电脑动画,是动画表现非常重要的艺术手段。
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