检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:程雷[1]
机构地区:[1]上海新侨职业技术学院
出 处:《课程教育研究》2014年第21期42-43,共2页Course education research
摘 要:目前在大多数的高职院校计算机专业所开设的《多媒体技术与应用》这门课程在教学过程和教学方法上或多或少存在着一些问题。虽然现行的课程教学方法很多,然而,在众多的教学方法中,并没有真正从职业岗位出发,结合当前相关企业对人才的需求,以学生就业为导向来开展课程的教学。本文根据目前《多媒体技术与应用》在课程教学中存在的问题出发,以企业职业岗位需求为本位,结合自己的教学实践,对教学中所涉及到的教材、教学模式等方面进行了探讨。
分 类 号:G718.5[文化科学—职业技术教育学]
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