检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:费尚军[1,2]
机构地区:[1]南昌大学江右哲学研究中心 [2]南昌大学人文学院哲学系
出 处:《道德与文明》2014年第4期146-151,共6页Morality and Civilization
基 金:国家社会科学基金青年项目(12CZX060);教育部人文社会科学研究青年基金项目(11YJC720010);江西省社会科学研究“十二五”(2011年)规划项目(11ZX11)
摘 要:博弈困境为探究社会合作秩序和道德(正义)准则从一种缺乏伦理引导的状态中缘起,提供了一种富有启示性的类比。而与博弈论通过重复博弈的实验来解释合作演化的机制所不同的是,伦理学家们在分享"博弈玩具"兴趣的同时,通过对博弈境遇中人类互动合作的条件以及道德(正义)原则的获得和服从问题的诠释,力图为这一困境提供某种"道德解"。
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