基于OPENGL的曲面零件三维图形系统开发  被引量:1

Developing 3-D graphics system about surface accessories based on OpenGL

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作  者:吴世雄[1] 王文[1] 李剑[1] 陈子辰[1] 

机构地区:[1]浙江大学生产工程研究所,浙江杭州310027

出  处:《机电工程》2001年第5期32-35,共4页Journal of Mechanical & Electrical Engineering

摘  要:针对具有大规模数据点的曲面零件,提出了一种基于OpenGL的三维曲面零件实体的图形开发方法,有效解决了由大量三维数据点构建三维图形中所遇到的难题。上述方法已经成功应用于激光测量中的图形显示系统。Aiming at surface accessories that have a lot of data points,the article provides a method about developing 3-D graphics system based on OpenGL,which solves the difficult problems in changing a lot of 3-D data points to 3-D graphics. This method have already been used to graphics system in laser measurement.

关 键 词:OPENGL 曲面零件 三维图形系统 几何造型 CAD 

分 类 号:TP391.72[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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