检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]浙江大学生产工程研究所,浙江杭州310027
出 处:《机电工程》2001年第5期32-35,共4页Journal of Mechanical & Electrical Engineering
摘 要:针对具有大规模数据点的曲面零件,提出了一种基于OpenGL的三维曲面零件实体的图形开发方法,有效解决了由大量三维数据点构建三维图形中所遇到的难题。上述方法已经成功应用于激光测量中的图形显示系统。Aiming at surface accessories that have a lot of data points,the article provides a method about developing 3-D graphics system based on OpenGL,which solves the difficult problems in changing a lot of 3-D data points to 3-D graphics. This method have already been used to graphics system in laser measurement.
关 键 词:OPENGL 曲面零件 三维图形系统 几何造型 CAD
分 类 号:TP391.72[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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