网络游戏冲出起跑线  被引量:1

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作  者:熊熙玲 

出  处:《互联网周刊》2001年第21期50-53,共4页China Internet Week

摘  要:预计到今年年底,付费网络游戏用户将达到甚至超过100万;按平均每月只玩一款游戏,每月平均支付25元计算,这个市场估计会达到近10亿规模 2001年将有近十家软件公司、陆续推出共计30余款网络游戏,网络游戏作为一种商业模式正在真正地产生商业价值 游戏厂商、电信运营商、ISP、ICP和游戏运营商之间形成一个全新的价值链,其中网络游戏运营商不但是连接客户的唯一途径,同时也是各种利益集团通向客户的“路由器”

关 键 词:网络游戏 游戏软件 《石器时代》 《三国世纪》 

分 类 号:TS952.83[轻工技术与工程]

 

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