检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:潘军[1]
机构地区:[1]南京航空航天大学经济与管理学院,江苏南京210016
出 处:《南京航空航天大学学报(社会科学版)》2001年第3期83-86,共4页Journal of Nanjing University of Aeronautics & Astronautics(Social Sciences)
摘 要:美国的市场营销信息系统专家 J.D.Couger和 T.M.Ambile等人提出了培养创造性的观念、方法和手段 ,可以设计为总体的 4Ps模式 ,包括对于创造性的理解和创造技法的运用。这一体系应用在市场营销专业的教学上收到了良好的效果 。Marketing requires constant creativity in various fields. The paper examines the 4p model proposed by J.D. Couger and T.M. Ambile and applicability of this model in the course of marketing,
分 类 号:G420.0[文化科学—课程与教学论]
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