检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:宋友厉[1] 李辉[1] 王丹霞[1] 张建伟[1] 游志胜[1] 张波[1]
出 处:《四川大学学报(自然科学版)》2002年第3期439-442,共4页Journal of Sichuan University(Natural Science Edition)
摘 要:介绍了在微机上大地形三维仿真系统的设计与实现 .大地形三维仿真的主要实现难度在于LOD分块的无缝连接和超大纹理的动态替换 .SGI公司在其高档工作站上借助专用硬件解决了以上问题 ,但这种方法成本太高 ,通用性不强 .对此 ,在微机上利用软件的方法予以解决 .总体性能较好 .该系统将可应用在涉及大地形浏览的应用程序 (如GIS ,VR)中 .An extra large terrain visualization system based on PC is proposed. For the similar system, the key technique consists of two aspects: (1)seamlessly wielding of LOD blocks; (2)dynamic texture paging. Authors proposed a method to handle this two problems without using proprietary hardware. The system can be used in many related area like GIS or VR.
分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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