检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]湖北文理学院,湖北武汉441053
出 处:《中国科技纵横》2014年第13期14-14,共1页China Science & Technology Overview
摘 要:基于Visual C++6.0这一开发环境,同时借助Open GL编程,对图像予以相应的动画处理,从而让静态图像生动起来,具有一种水波涟漪效果。本文首先介绍了开发环境(硬件环境和软件环境),然后分析了图像动画设计(系统设计、系统框架设计思路以及系统实现步骤)接着讨论了系统的核心函数—涟漪(定义、产生、绘制),最后阐述了OpenGL的处理流程。
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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