检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]东北师范大学人文学院
出 处:《美术教育研究》2014年第14期97-97,共1页Art Education Research
基 金:吉林省教育科学"十二五"规划课题"高校定格动画课程沿革与发展研究"的阶段性成果;项目编号:GH12447
摘 要:定格动画作为一种独特的动画艺术表现形式,有着独特的视觉魅力与艺术价值,其多样化的表现手法会激发学生对定格动画学习更高的热情。文章通过对其艺术特点的分析归纳,对高校定格动画教学的新发展、新思路展开探讨,以期为促进新时期高校定格动画教学的有序开展提供借鉴。
分 类 号:J954-4[艺术—电影电视艺术] G642[文化科学—高等教育学]
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