检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]北京林业大学艺术设计学院
出 处:《艺术教育》2014年第8期269-269,共1页Art Education
基 金:中央高校基本科研业务费专项资金资助;项目编号:RW2013-11
摘 要:书籍伴随着人类文明的发展而发展。从过去单一的纸张装订到现代的交互式电子书的蓬勃发展,书籍装帧设计迈向了一个新的发展时期。在今天人们越来越倾向于和书籍能在视觉、触觉、嗅觉上达到共鸣。于是互动性设计应运而生,成为现代书籍装帧设计的一大显著特点。文章分析了书籍设计中互动性的发展应用情况,并具体深入分析了书籍设计中互动性的表现,同时对其发展进行了展望。
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