检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郭法[1]
出 处:《决策与信息》2014年第23期61-61,共1页Decision & Information
摘 要:速度滑冰作为一种冰上体育运动,现已成为奥运会滑冰项目上的一项重要比赛科目。就我国当前的速度滑冰训练而言,尤其受场地条件的影响,很多城市只能在室内设置速度滑冰场,通过陆地模拟教学这一方式来对学生实行速滑训练,达到提高学生速滑成绩,促进其身心健康的目的。本篇文章站在国内教育教学的角度,对速滑课设置的必要性,以及室内速滑陆地模仿教学的方法进行探析,得出结论供同行参考。
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