检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:游代乔[1]
出 处:《新校园(中旬刊)》2014年第10期119-119,共1页New Campus
摘 要:设计一个机构,要对该机构进行运动分析。目前最常用的运动分析方法有图解法与解析法。图解法虽然较为方便,但更多是求长度、位置方面的问题,并且受限于绘图精度,而解析法虽然能得到准确的结论,但需要大量的数学知识做支持,而且计算量偏大。速度瞬心法作为常见的一种进行运动分析的方法,综合了图解法与解析法的部分优点,在求解线速度及角速度方面具有其他方法不具有的一些优势。
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