检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:林丁辰
出 处:《当代体育科技》2014年第27期98-99,共2页Contemporary Sports Technology
摘 要:本文主要采用文献资料法和实验法,在高一年段的跳远单元教学中尝试运用了程序教学法,并将其教学效果与传统教法的效果进行了对比研究。实践研究证明:在跳远单元教学中运用程序教学法具有良好效果,它不但调动了各小组的学习积极性,而且能有效促进学生技术的掌握和成绩的提高,使大多数学生都能体验到成功的喜悦和学习方向,既尊重了教师主导和学生主体的"双主"教育理念,又符合"身心健康"理念,与国家的"健康第一"的教育理念是高度一致的。
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