检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陆京华
机构地区:[1]江苏南京市栖霞区燕子矶中心小学
出 处:《小学教学设计(语文.品德版)》2014年第11期48-49,共2页Instructional Design for Primary Schools
摘 要:案例:一、研读课题1.揭示课题后通读全文,说说故事的主要内容。2.引导感受"借"的妙处。二、品味艰辛1.再看课题,还有什么疑惑吗?2.联系学过的课文和听过的故事,说说对"三"的发现。3.以"三"这个字为研究点品味孙悟空借扇的艰辛和不易。三、走近人物1.说说牛魔王和铁扇公主在你们心目中的形象。2.学生交流分析,对人物产生立体的客观的评价。四、丰富内涵1.课文仅仅讲述的是一个不存在的神话故事吗?
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