检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:秦应兵[1]
出 处:《教育教学论坛》2014年第49期199-200,共2页Education And Teaching Forum
基 金:四川省教改课题<大学数学课程体系与结构优化研究>
摘 要:以空间曲线绕空间直线旋转所得到的旋转曲面的方程教学为案例探讨了进行研究性学习的教学过程与经验总结,并分析了在微积分教学中融入研究性学习方式的实施模式与有效途径。
分 类 号:G642.0[文化科学—高等教育学]
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