检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孙江波
机构地区:[1]湖南省株洲市外国语石峰学校
出 处:《实验教学与仪器》2014年第11期57-58,共2页Experiment Teaching and Apparatus
摘 要:随着从事小学科学教学工作时日的增加,笔者归纳出一种现象:学生对科学课的热爱很大程度来自于这门学科确实"好玩"。他们可以经常鼓捣出一些精灵般的点子,折一架纸飞机,做一枚指南针,组装一台赛车,自制出多人接听的土电话,甚至还设计出了创意月球车。在学生的脑海中,贮藏着无数的奇思妙想,在他们的双手里,演变着无数新奇的发明创作。
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