检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:赵嘉乐
机构地区:[1]南京市宝船小学
出 处:《画刊·学校艺术教育》2014年第11期34-35,共2页
摘 要:"美术日记"是儿童喜欢的一种美术形式,也是儿童体验美术学习带来的快乐,如何在"美术日记"教学中,培养儿童的观察生活、表现生活、想象创造能力,深入进行教学的思考。一、"即兴"——给孩子还原安静、独处的环境即兴在创作过程中的重要性不容小觑。儿童想办法玩耍时会沉醉在自己的想象中,他们随时都可以依据不同的环境和场合找到自己玩耍的灵感和方式。
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