检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]上海商学院体育部
出 处:《文体用品与科技》2014年第20期190-190,198,共2页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:在上海商学院学生篮球课的投篮教学中进行了"表象训练法"的教学实验,教学实验结果表明:利用"表象训练法"进行投篮训练能够帮助学生更好的掌握投篮的技巧,从而进行正确条件反射的建立,"表象训练法"对学生投篮技巧的提高有着明显作用。
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