检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李婷[1]
出 处:《现代语文(上旬.文学研究)》2014年第11期18-20,共3页Modern Chinese
基 金:<中国古典文学中的当代人文素质教育价值研究>[编号:2013G005]的研究成果;是武汉商学院职业人文素质教育研究所研究成果之一
摘 要:《西游记》是一部在评论界众说纷纭的小说,其游戏说的主题研究由来已久。本文拟从游戏文化的概念界定入手,探析《西游记》游戏文化的物质层面、实践层面和精神层面的内涵,缘此发掘经典著作的现实意义。
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