FIash动画教学中互动游戏的应用研究  

在线阅读下载全文

作  者:孙震源 

机构地区:[1]湖北财税职业学院

出  处:《中国电子商情(科技创新)》2014年第14期115-116,共2页China Electronic Market

摘  要:通过两个Flash互动游戏的制作,结合制作过程与教学过程,从互动游戏的角度入手Actionscript教学,希望在调动学生积极性扣Actionscript手统学习中取得一些平衡点,把游戏应用到课堂教学中来,学生的兴趣和集中力都能得到一定的提升 一、前言在高职高专的Flash教学中,Actionscript脚本语言一直是重点部分,也是难点。学生对于代码的印象从来都是枯燥、刻板、难以理解,特别是Actionscript编程语言这种需要很强的逻辑思维能力,一定的数学和英语基础的课程,系统的教学从语法算法人手,在实际教学中效果不甚理想,本文从互动游戏的角度人手Actionscript教学,希望在调动学生积极性和Actionscript系统学习中取得一些平衡点。

关 键 词:互动游戏 动画教学 ACTIONSCRIPT 应用 FLASH教学 学生积极性 逻辑思维能力 系统学习 

分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]

 

参考文献:

正在载入数据...

 

二级参考文献:

正在载入数据...

 

耦合文献:

正在载入数据...

 

引证文献:

正在载入数据...

 

二级引证文献:

正在载入数据...

 

同被引文献:

正在载入数据...

 

相关期刊文献:

正在载入数据...

相关的主题
相关的作者对象
相关的机构对象