检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:薛银燕
机构地区:[1]江苏省响水县南河镇中心小学
出 处:《青少年日记(教育教学研究)》2014年第12期89-89,共1页
摘 要:21世纪呼唤创造性人才,如何有效地培养学生的创造个性,发展其创造能力,已成为教育工作者研究的重要课题。在小学数学课堂教学研究中,教师应变革旧的教学方法、建立新的教学策略,努力为学生创设活动情境,诱发学生的好奇心,鼓励学生大胆尝试,丰富学生的想象力,鼓励学生质疑。一、创设质疑情境,变"被动接受"为"主动探究""学起于思,思源于疑"。学生有了疑问才会去进一步思考问题,才能有所发现,有所创造。1.批判性质疑。
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