检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘永光[1]
机构地区:[1]佛山科学技术学院体育学院,广东佛山528000
出 处:《当代体育科技》2014年第31期78-78,80,共2页Contemporary Sports Technology
摘 要:足球作为高校体育教学的主要内容之一,以其娱乐性、趣味性和竞技性深受大学生的喜爱。但是,在教学的过程中受到教学方法、组织形式、评价方式等因素的影响,使得高校足球课堂教学效益不高。因此,提升高校足球教学的有效性,实现对大学生足球兴趣和健康锻炼意识的培养,成为高校足球教学改革的基础内容。基于此,该文以高校足球课堂教学有效性为研究的主题,结合高校足球教学实践进行了深入的探究。通过本研究以期为高校足球教学水平的提升,作出理论参考。
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