检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《黑龙江教育(高教研究与评估)》2015年第3期3-5,共3页HEILONGJIANG EDUCATION:RESEARCH AND EVALUATION OF HIGHER EDUCATION
基 金:2012年度黑龙江省高等学校教改工程项目"黑龙江省理工科大学创业课程体系集群化设计与教学模式创新"(JG2012010255);2014年度哈尔滨理工大学教育教学研究项目"自我效能导向的创业基础课双维度交互式教学方法改革"(320140007)
摘 要:创业自我效能是影响大学生创业思维及方法运用,提升创业能力、从事创业活动的重要心理动机。文章基于交互式教学作用机理,结合创业者识别、开发创业机会、创造价值的创业过程规律,构建了自我效能导向的三阶段交互式"创业基础"课教学框架,围绕交互环境营造和交互内容开发两个维度设计教学方法,以期为提高创业基础课课堂教学的时效性、最大程度地促使大学生将创业意识转化为创业行为提供参考。
分 类 号:G642.0[文化科学—高等教育学]
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